Korte documentaire: Het is 2017 en computergraphics hebben de Uncanny Valley veroverd, die vreemde plek waar dingen bijna echt zijn... maar niet helemaal. Na tientallen jaren van innovatie zijn we op het punt aangekomen waarop we vrijwel alles met software kunnen toveren. De strijd om fotorealistische CGI is gewonnen, dus de vraag is... wat gebeurt er nu?